indienova.com/groups/post/102316
整体回报为分成制和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资制。……具体分成目前我和当前的程序老师一致决定是在项目找到发行或投资方,商业化可行后再做决定,以免过早将精力放在琐事上……,我们也并不介意换用unity等更为主流的引擎,因为当前在deflod上主要是进行逻辑和动画的验证工作
indienova.com/steam/game/282070
在《这是我的战争》中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民。……在《这是我的战争》中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民。……在战争期间做的决定并没有好坏之分,最重要的只有生存。越早意识到这一点越好
indienova.com/steam/game/765640
《Change》是一款有关“成长”的文字类游戏。……游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》
indienova.com/u/1744264423/blogread/26108
Kidd in Miracle World DX》的复刻,本作在索尼克诞生前有相当长的一段时间是世嘉的吉祥物……《Iron Oath》慈善包专业户HB发行的魔幻像素风回合制战棋RPG,最近这种玩法是真的火热。……、发行过《王国》系列的发行商Raw Fury发行的像素科幻回合制RoguelikeRPG,本作曾在PAX
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/581
商店目前还被贴着“策略”的标签,但实际上战斗是即时的,不允许暂停,更不是回合制,显然加这项标签的玩家也是被其浓浓的战棋即视感误导了……在某肯尼迪遇刺没有身亡、互联网没有被发明、太空竞赛如火如荼的平行宇宙,美苏最后选择太空技术联合并民用化……本作是一款推理悬疑向视觉小说,在推理环节有各种小游戏的互动设定,以提供玩家自己寻求案件真相
indienova.com/history/118
因为其游戏玩法的限制(画地图),几作的平台都在 NDS 和 3DS 上。……而后面的作品越来越好,3DS 上的《世界树迷宫 5》在 Fami 通拿到 35 分(8/9/9/9)进入白金殿堂……《世界树迷宫 5》,画面已经有很大进步了 哦对了,本作的开发商是 Atlus,这么看来在众多日厂中它还真的是很有风格的一个存在
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.155 秒(地球人时间)